Para Ödüllü Eğitimler & Hackathon

CodMember Hackathon'ları ile Yeteneklerini Göster

CodMember’da her eğitim yalnızca bir öğrenme süreci değil; aynı zamanda para ödüllü bir yarışmaya açılan kapıdır. Öğrendiğiniz her modül sizi gerçek dünya projelerine hazırlarken, CodMember ekibi tarafından belirli aralıklarla düzenlenen ödüllü hackathonlara otomatik katılım hakkı kazanırsınız.

İkincilik Ödülü

₺10.000

Takım üyeleri arasında eşit paylaştırılacak para ödülü.

Birincilik Ödülü

₺12.500

Takım üyeleri arasında eşit paylaştırılacak para ödülü.

Üçüncülük Ödülü

₺7.500

Takım üyeleri arasında eşit paylaştırılacak para ödülü.

Adım Adım Süreç

CodMember Hackathon Süreci

Eğitime kayıttan takım oluşturmaya, 5 günlük yarışmadan final değerlendirmesine uzanan süreç.

1
Adım 1

Eğitime Kayıt Ol

Hackathona katılmak için önce ilgili eğitime kayıt olursun. Aktif kurs kaydı olan kullanıcılar, o kursa bağlı hackathonlara katılma hakkı kazanır.

2
Adım 2

Hackathona Kayıt Ol

Hackathon duyurulduğunda detay sayfasından bireysel olarak veya takım adına kayıt olursun. Sistem, kurs kaydını ve kontenjanı otomatik doğrular.

3
Adım 3

Takımını Oluştur veya Bir Takıma Katıl

2–4 kişilik bir takım kurabilir, üyelere davet gönderebilir veya başkasının takımına katılabilirsin. Davetler sistem üzerinden yönetilir. Takım hazır olduğunda yarışmaya giriş yapılır.

4
Adım 4

5 Günlük Hackathon Süreci

Yarışma başladığında 5 gün boyunca her gün yeni bir görev veya teslim aşaması açılır. Takımınla birlikte görevleri tamamlayıp proje teslimlerini sistem üzerinden yüklersiniz.

5
Adım 5

Final Teslimi & Değerlendirme

Son gün tamamlanan proje teslim edildikten sonra jüri değerlendirmesi başlar. Tüm takımlar incelenir, puanlanır ve final sıralaması hazırlanır.

6
Adım 6

Sonuçlar & Ödüller

Değerlendirme tamamlandığında kazanan takımlar açıklanır. Para ödülü ve başarı rozeti kazananlara sistem üzerinden otomatik olarak tanımlanır.

Yönetmelik & Kurallar

Katılım ve Yarışma Kuralları

CodMember Hackathon sürecinin adil, rekabetçi ve profesyonel bir şekilde yürütülmesi için gerekli tüm kurallar aşağıda belirtilmiştir.

Genel Bilgilendirme

  • Katılım Hakkı: Bir eğitim paketini satın alan her kullanıcı, o eğitime bağlı hackathon için katılım hakkı kazanır. Aynı eğitime bağlı yarışmaya en fazla 2 kez katılınabilir.
  • Başlangıç ve Kilitlenme: Hackathon başvuruları süreci tamamlandıktan ve kontenjan dolduktan sonra takımlar kilitlenir. Bu noktadan sonra takım üyeleri takımdan ayrılma talebinde bulunamaz ve kullanıcı bir hackathon hakkını kullanmış kabul edilir.
  • Katılamama Durumu: Hackathona başvurup daha sonra herhangi bir nedenle katılmayan kullanıcıların ilgili hackathon hakkı yanmış sayılır.
  • Şeffaflık: Tüm duyurular (takım listeleri, görevler, teslim tarihler, sonuçlar) kullanıcı panelinde yayınlanır. Bu duyuruları takip etmek kullanıcının sorumluluğundadır.
  • Güncellemeler: Ödül politikası, yarışma planı ve görev sayıları gerektiğinde CodMember yönetimi tarafından güncellenebilir; tüm değişiklikler panel üzerinden önceden duyurulur.

Takımlaşma Süreci

  • Ekip Yapısı: Her hackathon için maksimum takım üye sayısı CodMember yönetimi tarafından belirlenir (örneğin: 2, 3 veya 4 kişi olabilir). Ancak bir takım asla 4 kişiden fazla olamaz.
  • Oluşturma Mantığı: Takımlar kullanıcı davetleriyle veya sistem tarafından otomatik olarak oluşturulabilir. Seviye dengesi gözetilebilir.
  • Ayrılma & Hak Kaybı: Başvurudan sonra takım kilitlendiğinde takımdan ayrılmak mümkün değildir. Ayrılma durumu kullanıcı için hak kaybına yol açar.
  • Davranış Kuralları: Takım içi hakaret, saygısızlık veya sabotaj davranışları tespit edilirse ilgili kullanıcı yarışmadan men edilir.
  • Takım Kaptanı: Görev yükleme ve teslim süreçlerinden sorumludur. Kaptan rolü yarışma boyunca değiştirilemez.

Görevler ve Değerlendirme

  • Görev Sayısı: Hackathon süresi 5 gündür. Bu 5 gün içinde CodMember yönetimi tarafından belirlenen şekilde 1 veya birden fazla görev yayınlanabilir.
  • Teslim Kuralları: Yalnızca Takım Kaptanı görev yükleyebilir. Geç yüklenen görevler sistem tarafından otomatik olarak 0 puan olarak işaretlenir.
  • Puanlama: Her görev 20 puan olmak üzere toplam 100 puan değerlendirilebilir. Eksik veya hatalı görevlerde jüri kısmi puan verebilir.
  • Eşitlik Durumu: Eşitlik halinde sırasıyla:
    1) En erken teslim yapan takım,
    2) Gerekli görülürse jüri incelemesi belirleyici olur.
  • Yasaklar: Başka takımların kodlarını kullanmak, hazır template projeler yüklemek veya yapay zekâ tarafından üretilmiş tam proje çıktısı sunmak kesinlikle yasaktır. İhlal durumunda takım yarışmadan diskalifiye edilir.
  • Gizlilik: Görev içerikleri, test verileri ve proje dosyaları dışarı sızdırılamaz. İhlal durumunda görev geçersiz sayılır.

Ödüllendirme Süreci

  • Sıralama: Toplam puanı en yüksek olan ilk 3 takım ödül almaya hak kazanır.
  • Ödeme: Ödüller takım üyelerinin ileteceği IBANlara eşit şekilde bölünerek gönderilir.
  • Ödül Tutarları: 1. Takım – 12.500₺
    2. Takım – 10.000₺
    3. Takım – 7.500₺
  • Sunum: Bazı yarışmalarda final sunumu istenebilir. Bu bilgi önceden duyurulur.